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敵性存在/レイホン / 203

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203
名もない管理人 2025/06/01 (日) 11:23:33 修正 b3aad@e2f24

ナーフ後だと「マッチ勝てば勝てる」状態になっててギミックが機能してないのが悲C

サンチョ、俺いいアイデアを思いついたんだ
高難易度を楽しみたい人向けにステージ自体の難易度は難しいままで
上手くない人向けに卯ファウストみたいなパッシブ見なくても勝てる人格をいくつか実装(&フレンド無しでもサポートで借りれるように)すれば、みんな幸せになるんじゃないか?

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